Робототехника
Робот Ace от Sony обыгрывает профессиональных игроков в настольный теннис в прорывной статье в Nature
Робот Ace от Sony AI, подробно описанный в знаковой статье в Nature, стал первой автономной системой, достигшей уровня игры эксперта в популярном соревновательном виде спорта — он победил профессиональных спортсменов в контролируемых матчах.
Эльвин С ·

Робот с ракеткой, созданный Sony AI, сделал то, к чему исследователи стремились десятилетиями: он победил профессиональных человеческих спортсменов в их собственной игре, в реальной физической среде, по официальным правилам. Достижение, подробно описанное в статье, опубликованной в журнале Nature 22 апреля 2026 года, отмечено Sony как «первый случай, когда робот достиг уровня игры эксперта-человека в популярном соревновательном виде спорта в физическом мире».
Робот по имени Эйс представляет собой разработанную на заказ роботизированную руку с восемью степенями свободы. Он оснащен девятью камерами, расположенными вокруг корта, что позволяет ему видеть игровую поверхность на 360 градусов и отслеживать вращение мяча. Система работает на частоте 200 Гц — достаточно быстро, чтобы реагировать на удары, приходящиеся на доли секунды.
Обучение игре на основе опыта
Эйс научился играть в настольный теннис с использованием метода подкрепления. «Невозможно запрограммировать робота вручную для игры в настольный теннис. Нужно учиться играть на основе опыта», — сказал исследователь Sony AI Питер Дюрр, соавтор статьи в Nature. Sony построила олимпийский стол для настольного тенниса в своей штаб-квартире в Токио, чтобы дать профессиональным спортсменам равные условия с роботом.
Японские профессиональные игроки Минами Андо и Какеру Сонэ были среди тех, кто соревновался с Эйсом. Два судьи из Японской ассоциации настольного тенниса оценивали игры. После подачи статьи на рецензирование исследователи Sony продолжили эксперименты — Эйс ускорял скорость своих ударов и играл более агрессивно. Соревнуясь с четырьмя игроками высокого уровня, Эйс победил всех, кроме одного, в декабре 2025 года.
Один опытный игрок, Кинджиро Накамура — который участвовал в Олимпийских играх 1992 года в Барселоне — наблюдал, как Эйс сделал удар, и сказал: «Никто другой не смог бы этого сделать. Я не думал, что это возможно. Но теперь, когда робот это сделал, значит, есть возможность, что это сможет сделать и человек». Майкл Шпренгер, президент Sony AI, отметил, что эта технология может играть значительную роль в производстве и других отраслях, требующих высокоскоростного адаптивного физического управления.